Kosmiczna odyseja uczenia się. Jak VR&AI zmieniają kulturę feedbacku w Wirtualnej Polsce? Case study Wirtualnej Polski

Strefa Inspiracji

Pokój z przeszklonymi drzwiami. Fotel, gogle na głowie, cisza. Menedżer bierze głęboki wdech i zaczyna rozmowę, której unikał. Pracownik patrzy na niego, czeka. Jest napięcie. Są emocje. Jest dyskomfort. Rozmowa jest prawdziwa. Pracownik – nie. To nie scena z filmu science fiction. To luty 2024 r., biuro Wirtualnej Polski. W czterech pokojach nazwanych Nowy Jork, Londyn, Paryż, Amsterdam – menedżerowie przychodzą pojedynczo, siadają w fotelu i zakładają gogle. Przed nimi awatar. Za nimi trenerka. Nad całością – dane, które za kilka miesięcy pokażą, czy eksperyment się udał. Udał się. Ale żeby zrozumieć, dlaczego, trzeba się cofnąć o rok – do badania, które pokazało, że coś w organizacji nie gra.

„Houston, mamy problem” – 59%

Badanie angażującego środowiska pracy z 2023 r. ujawniło niepokojący wynik – 59% pracowników Wirtualnej Polski deklarowało, że nie otrzymuje regularnego feedbacku wspierającego ich rozwój i codzienną pracę. Wynik ten miał szczególne znaczenie, ponieważ liczne badania potwierdzają ścisły związek między jakością informacji zwrotnej a efektywnością całej organizacji.
Raport Gallupa How Effective Feedback Fuels Performance1 pokazuje, że 80% pracowników, którzy otrzymali wartościowy feedback w ciągu ostatniego tygodnia, jest w pełni zaangażowanych w swoją pracę. Feedback nie jest kwestią dobrego samopoczucia. Realnie wpływa na wyniki.
Wyzwaniem menedżerów w WP jest ograniczony czas. Wirtualna Polska funkcjonuje w środowisku, w którym dziennikarze mogą zostać skierowani do relacjonowania przełomowych wydarzeń z godziny na godzinę, a menedżerowie muszą w ciągu minut reagować na sytuacje kryzysowe. Na działania rozwojowe można było przeznaczyć maksymalnie od jednej do czterech godzin.

REKLAMA

Liczba kompetencji, które dziś trzeba mieć, rośnie szybciej niż czas, jaki mamy na ich rozwijanie. Menedżerowie potrzebują nie tylko wiedzy, ale zdolności szybszego uczenia się i jeszcze szybszej adaptacji – wręcz wyprzedzającej otoczenie.

Raport World Economic Forum Future of Jobs 20252 szacuje, że do 2030 r. 39% kluczowych umiejętności pracowników ulegnie zmianie. Pytanie nie brzmi, czy zmienić podejście do uczenia, lecz jak to zrobić szybko i skutecznie.

Jedna misja, wiele podróży – architektura uczenia

Zanim w Wirtualnej Polsce pojawił się VR, powstały inne formy rozwojowe. Zespół Development&Engagement oparł swoje działania na koncepcji learning journey – rozumienia rozwoju nie jako jednorazowego zdarzenia szkoleniowego, lecz jako wielowarstwowej podróży, w której różne formaty wzajemnie się wzmacniają i budują trwałe nawyki.
W ramach tej architektury funkcjonuje kilka równoległych ścieżek. Sesje Mastermind – dwugodzinne spotkania stacjonarne oparte na Action Learningu – budujących przestrzeń do wypracowywania wspólnych r...

Pozostałe 90% treści dostępne jest tylko dla Prenumeratorów

Co zyskasz, kupując prenumeratę?
  • 6 wydań magazynu "HR Business Partner"
  • Dostęp do wszystkich archiwalnych artykułów w wersji online
  • Możliwość pobrania materiałów dodatkowych
  • ...i wiele więcej!

Przypisy

    Learning & Development Partner w Grupie Wirtualna Polska. Psycholog, coach ICC, MBA. Od ponad 15 lat projektuje i wdraża kompleksowe, skalowalne programy rozwojowe dla kadry menedżerskiej. Specjalizuje się w tworzeniu Learning Journeys, budowie akademii menedżerskich oraz innowacyjnych formach uczenia opartych na VR i AI. Prelegentka Kongresu Kadry 2025 i 2026. linkedin.com/in/sylwiagutkowskacharkiewicz